【尊龙凯时】《剑与远征》2019年海外最火放置卡牌新游荣耀归国
摆放游戏是不是要一统天下了 ?重度游戏的持续降温,以及轻量化游戏的火热也许是当下游戏市场的趋势。不过能给人们导致这一感觉的,应当是《AFK Arena》(中文名《剑与远征》)的经常出现。《剑与远征》是莉莉丝游戏出品,《小冰冰传奇》原班人马全新力作。
游戏于19年4月在海外市场先行发售,发售当月就在国产手游海外市场收益排行榜,伞兵至第18名。此后的第6,8月份堪称下降至第4名。
前三名则是,腾讯的《PUBG MOBILE》、网易的《荒野行动》,以及莉莉丝自己的MMOSLG游戏《万国唤醒》。海外市场的认同,毫无疑问解释这款摆放类型的卡牌手游在各方面都是十分杰出的。
同时,《剑与远征》也受到了国内版号对外开放的暖风风,在2019年9月18号通过了版号审核,游戏国服上线也早已排了日程。《剑与远征》是一款集卡牌,策略和故事情节的摆放手游。
护肝躺在输掉,精彩通关低奖励副本。精致卡牌,趣人组最弱阵容,解救伊索米亚大陆,体验魔幻史诗征程,寻回执着幸福游戏的全然初心。
游戏最初的研发人员,无一例外都是来自小冰冰传奇的团队。这款国民级的游戏,在发展到如今的阶段,要做到任何一个转变都是十分困难的,即使游戏内仍然包括一些为玩家所诟病的痛点。而从新的开始的《剑与远征》则没任何的包袱,需要很好的回避掉一些不合理的游戏设计,并作出适当的优化原作。
现在的游戏太肝,精彩游戏、挂机居多,大自然是这款摆放游戏的核心。前后排的概念,让排兵布阵更为有策略性。看起来非常简单的五人英雄战队,实际能配上出有无数策略玩法。
英雄羁绊,种族抗拒,阵型配上,技能人组。指尖用力动,就能投出反败为胜敌手的胜利。
同时, 剑与远征重新加入了回响水晶设计,玩家只必须专心饲五个英雄就好,其他英雄放入回响水晶,等级马上追平。Roguelike随机元素的重新加入,提升了可重玩性。便利碎片时间游戏,竖屏操作者更为便利。
游戏目前的欧式幻想卡通风格也是下了很多苦功夫的。为了探寻一种全球玩家都能拒绝接受的新画风,《剑与远征》设计了很多种不同的画风,在全球市场做到了多次调研,最后又经历多次改动。最后上线测试后获得了来自全球各个地区玩家的青睐。
除了出众的画风,游戏的立绘上也剩是心意,融合游戏的魔幻背景,《剑与远征》最后自由选择现在这种教堂壁画和玻璃彩绘感觉的形式,以便更为反映角色的传奇感和特色。剧情方面,《剑与远征》自学了欧式RPG的方式,把故事布满在游戏的各个角落,还包括游戏的每个地图、每个玩法、每个英雄、每个羁绊、每个神器等等。将这些小故事串联在一起,你不会渐渐找到,在伊索米亚的大陆上原本有这么多的纠葛情仇,有这么多的不可思议的传奇故事。
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